看「一級玩家」,重溫那段玩遊戲的日子~

這本書的整個故事就是一個電腦遊戲。裡面的魔法、裝備、迷宮、解謎,這每一個元素都會讓我們忍不住回想起當年每每在電腦螢幕前面廢寢忘食的那段時光。說不定以這本書為藍圖的遊戲,其實已經在準備上市發行了呢!

(相關簡介:博客來


以下是這本書的書摘以及故事開頭的部分內容,引用這段文字的原因是,當初我連這段短短的書摘都還沒看完,滑鼠左鍵就已經忍不住按下「放入購物車」的按鈕,由此可見這段文字的吸引力…

人類在「綠洲」選擇分身,追求真實世界不受認可的身分。

「綠洲」創辦人哈勒代逝世後,留下了沒有指定繼承人的財產:他在綠洲裡藏了程式彩蛋,只要找到彩蛋,就能獨得2億4千萬美金。

尋寶的第一年,當獵蛋客是很炫的事,幾乎每個「綠洲」的用戶都宣稱自己是獵蛋客。

哈勒代逝世滿一週年,尋寶競賽的熱潮開始消退。一年過去,誰都沒找著任何東西。連把鑰匙或門都沒有。部分問題出在「綠洲」的規模太大,裡頭包含數千個虛擬世界,而那三把鑰匙就藏在這數千個世界的某個地方。若想把其中一個世界徹底搜索一遍,得花上好幾年。

一年過去。
又過了一年。
依舊毫無所獲。

哈勒代的程式彩蛋逐漸變成不可盡信的街談巷語,獵蛋客的人數日益萎縮一事開始變成笑柄。每年,哈勒代逝世週年的那天,新聞播報員就會拿尋寶仍無進展一事來開玩笑。每年,有愈來愈多獵蛋客喊停,他們的結論是哈勒代根本是故意讓程式彩蛋無法被找到。

就這樣,一年又過去。
又一年過去。

直到二○四五年二月十一日晚上,一個分身的名字出現在計分板的最上頭,舉世皆知。經過漫長的五年,銅鑰匙終於被找到。

「綠洲」是一個虛擬實境的互動遊戲,玩家戴上眼罩和實感手套,就可以感覺像是進入電腦所模擬出來的世界。大家應該很容易發現,這樣的設定對現在的我們來說是相當親切的,因為以現在的科技,這都已經不是辦不到的科幻小說內容。說不定再過不久,我們就真的可以登入綠洲的伺服器,實際來體驗小說中的情節。

故事場景雖然是設定在2040年代的未來,但是尋蛋遊戲的線索則是設定在1980年代,所以故事裡所提到電腦遊戲、電子遊戲機台、電影和影集、甚至流行歌曲等等,也都是我們這一輩再熟悉不過的點點滴滴。雖然我對美國的這些電腦遊戲不是完全熟悉,但至少也玩過一部分比較熱門的遊戲,像「龍與地下城」之類。所以對於作者關於遊戲內容的敘述,就是我最喜歡的一部份了。

故事中途一個莫名其妙出現的電子遊戲機台,像極了我們在玩電腦遊戲時偶然發現的小機關,那種興奮其實是更勝於主線劇情的推進。而這個梗(埋伏的劇情)在最後揭曉的時候,合理卻又出人意表地讓人忍不住拍案叫絕,實在是太有趣了!

除了綠洲裡面的虛擬世界,真實世界中有個惡劣的企業,企圖以大量金錢收買玩家,然後打算取得綠洲的控制權。所以主角一方面要在遊戲裡打敗他們,二方面還要應付他們在真實世界中同樣惡劣的手段。真實世界這一部份的對抗,在故事後半段有個有趣的分支劇情,讀起來有點讓人意猶未盡。

主角在故事中的伙伴不多(其實整個故事的角色也不多),但卻扮演很重要的角色,特別是在詮釋「我們不該沈溺在虛擬世界」這樣的哲理時,這些角色都恰如其份地傳達給讀者這些觀念。讀起來雖然免不了有點說教的意味,但不會令人覺得反感。

我覺得這本書最可惜的地方有兩個,一個是故事太快結束,另一個則是謎題太難。如果能提供更多謎題的線索和探險,把故事寫成三本書的份量(目前的三倍),讓讀者有機會自己解出謎題,那這本書可就是不得了的鉅著了啊!

總而言之,我很喜歡這本書,特別推件給愛玩遊戲的朋友們~

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